10月18日,2025年虛擬現實教學應用創新大賽決賽在綠地鉑瑞酒店成功舉辦。來自全省44所高校的代表團隊齊聚賽場、同臺競技,呈現了一場聚焦虛擬現實教育創新的高水平賽事。

本屆大賽由江西省教育廳、江西省工業和信息化廳、南昌市人民政府聯合主辦,是我省虛擬現實教育領域一項具有權威性、廣泛影響力和品牌價值的重大賽事。其前身為江西省高校VR課件制作大賽,歷經七年發展,已成為推動虛擬現實技術與教育教學深度融合的重要平臺。自啟動以來,大賽共吸引全省50余所高校的269支團隊報名參賽。經過初賽的激烈角逐,44支優秀團隊脫穎而出,成功晉級決賽。
江西省教育廳高教處處長朱程紅出席開幕式并致辭。她表示,虛擬現實作為新一代信息技術的重要前沿和數字經濟的關鍵領域,正深刻改變著生產生活方式與產業發展格局。高質量辦好本屆大賽,既是貫徹落實國家相關戰略部署的具體行動,也是推動我省教育高質量發展、服務現代化體系建設的重要舉措。本屆大賽以“數能賦教,引領教育數字化新征程”為主題,旨在通過“以賽促學、以賽促教、以賽促創”,全面提升教師信息素養與教學創新能力,打造一批可復制、可推廣的虛擬現實教學應用示范案例,為培養適應現代產業發展需求的高素質人才提供有力支撐。
決賽設置“技術創新”與“教學應用”兩個賽道。各參賽團隊充分展示了AI、XR等前沿技術在教學實踐中的創新應用,將VR技術有機融入課堂教學與人才培養全過程。


評審專家對參賽作品進行了現場提問與專業點評,比賽過程公開透明,成績現場公布,確保了賽事的公平公正。

教育數字化是開辟教育發展新賽道、塑造教育發展新優勢的重要突破口,虛擬現實技術正是驅動教育變革的關鍵力量。2025年虛擬現實教學應用創新大賽的成功舉辦,為推進我省高等教育數字化轉型注入了持續創新的強勁動能。


















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