裸眼式3D技術最大的優勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。即便如此,其在廣告展示方面有著不限量的作用,隨著技術的進步和市場的逐步認可,必將在廣告上有著更加美好的明天。
點睛創科在裸眼片源上有著技術上的優勢:
1,長期從事3D片源的生產使得我們的團隊有著良好的3D意識,成熟的團隊能夠從普通片源上挖掘3D因素。
2,點睛創科有著源自好萊塢影片的生產技術,我們的MCUE軟件可以在普通2D影片的基礎上進行分等級的圖像分離,對各層次進行最大化補圖,這可以使觀眾更加清晰地看到2D影片里看不到的場景,充分利用了裸眼顯示器的特點。
3,景深的精確控制,通過與各個裸眼廣告機廠商的密切合作,了解各類裸眼顯示器的特點,最大化景深空間,可以充分利用整個景深空間,使得主景觀突出于顯示器,即凸屏效果,且不產生重影和“對眼”現象。
4,三維動畫的合理應用,點睛在2D片源轉換9畫面有很多的優勢,但是三維動畫的正確使用也是不可或缺的,點睛長期使用三維動畫軟件作為圖像處理的補充,能將攝像與三維動畫進行良好的結合,可以達到以假亂真的程度。這一優勢是必不可少的。
5,長期從事3D影片的制作使我們還練就了另一種表現模式,“3D包裝”通過將非常難轉3D或效果很差的片段,通過3D包裝的模式,不僅廣告的內容完整,而且3D效果又得到了充分的保障,既為客戶節省了廣告資金又能非常完美的展示廣告效果。
常見問題:
1,裸眼3D片源制作上,是用三維動畫制作的效果好,還是2D轉制的效果好?
答: 原則上沒有區別,關鍵是看影片制作時對景深空間的利用水平,兩種方式都是在同一個景深中表現,之所以一般看來三維動畫的出屏效果好,是因為此動畫是專門為裸眼制作的,而2D影片源,不是專門為裸眼顯示制作的,景深上使用不充分,所以凸屏效果會有一定的折扣,但如能精確地控制景深,效果沒有區別,我們公司轉制的2D片源就可以有良好的出屏效果。
2,三維動畫制作的裸眼片,有哪些局限?
答: 三維動畫只適合表現產品,而一般的廣告內容是有故事內容的,如果使用三維動畫的模式去講一個簡短的故事內容,存在一個大問題的,比如:如何簡短的表現愛情故事? 不能表現!而在一般情況下,原來的廣告轉成9畫面的效果就足夠了,并且表現力充足,所以真正的裸眼廣告是影片加三維動畫的。
3,為什么要轉換成9畫面的圖像?
答:充分利用裸眼顯示的特點,越多畫面越有表現力,從片源技術上講12畫面或更多也是可以實現的,之所以限制在9畫面是由硬件(顯示器光柵)決定的。
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